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Dofihad
-Dofus-
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Le labyrinthe du Minotoror

Coordonnées de l'entrée du donjon : [-42 ; -17], L'Île du Minotoror (L'Île du Minotoror).
Clef du donjon : Clef du Labyrinthe du Minotoror, se craft avec 5 Plumes de Serpiplume, 5 Peaux de mandrine, 5 Peaux de Kraméléon et 5 Peaux de Minoskito.

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Boss du donjon : Minotoror niveau 125, 127, 129 ou 131.
Nombre de salles : 27.
Nombre de combats obligatoires : 3.
Niveau des joueurs d'une équipe de 8 conseillé : 100-110.
Niveau minimum conseillé pour soloter le donjon : 180-190 (c'est très difficile, voire impossible).
Nombre de joueurs minimum pour faire le donjon : 1.
Monstres retrouvés dans le donjon : Scaratos, Gamino, Serpiplume, Déminoboule, Mominotor, Dégelée (invocation du Mominotor), Minotoror et Tofu Lancé (invocation du Minotoror).
Niveau maximum du monstre le plus HL de la dernière salle (pour capturer la
salle) :
Minotoror niveau 131, prendre donc une Grande pierre d'âme.
Pierre(s) de capture d'âmes requise(s) : Moyenne pierre d'âme pour toutes les salles dont les groupes ne comportent ni Déminoboule, ni Mominotor ; Grande pierre d'âme pour les salles dont les groupes comportent un Déminoboule et/ou un Mominotor, et pour la salle du Minotoror.
Particularités du donjon : Ce donjon est très spécial : il est constitué d'un labyrinthe de 25 cases, d'une salle des dalles et d'une salle du Minotoror.Tant que vous ne rentrez pas dans cette dernière, vous pourrez toujours sortir du donjon pour y re-rentrer une prochaine fois. Il vous faudra beaucoup de patience, un peu de chance et les Reliques du Déminoboule et du Mominotor pour y accéder.
Conseils pour réussir ce donjon : Deux soigneurs (au minmum) sont nécessaires pour réussir ce donjon, car le Minotoror tape très fort (théoriquement, il pourrait atteindre les - 1800 par tour), et ses deux accolytes infligent quelques dégats également. Essayez de trouver un perso Air (un Sacrieur de préférence ; )) pour vous débarrasser du Momi, et prenez un roxxeur Terre pour le Mino. Et vues les résistances très chiantes de ce dernier, un Pandawa est vachement apprécié.
Temps requis pour réussir ce donjon : Si vous avez de la chance, vous pouvez faire ce donjon en trois quarts d'heure-une heure, mais vous pouvez rester coincer pendant plusieurs heures.
Intêret(s) du donjon : Mis à part ses quelques ressources (Laine, Cuir, Corne brûlée, Queue, Sabot et Fémur) qui vous serviront entre autres à fabriquer la pano du même nom, le Minotoror offre un drop très intéressant : le Dofus Pourpre. Mais bon, faut pas rêver non plus. ^^

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Rentrer dans le donjon est la chose la plus facile, alors profitez bien de cet instant. ; ) Pour cela, parlez à Lorkos qui se situe en [-42 ; -17] (sur l'Île du Minotoror évidemment), et vous avez juste à lui montrer la clef pour rentrer. Ne vous en débarrassez pas, sinon vous ne pourrez pas affronter le Minotoror.
Si vous avez du mal à ariver jusqu'à l'entrée à partir de l'embarcadère, il vous suffit de passer par [-43 ; -16], et d'aller une fois à droite, une fois en bas.

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Une fois rentrés dans le donjon, vous vous retrouvez dans la salle des dalles. Cette salle vous permet d'aller dans n'importe laquelle des salles externes du labyrinthe, à savoir les salles 1, 2, 3, 4, 5, 6, 10, 11, 15, 16, 20, 21, 22, 23, 24 et 25. Ainsi, si vous allez sur la dalle située la plus en haut, vous vous retrouverez dans la salle 1, si vous allez sur la dalle à droite, vous irez en salle 2, si vous allez sur la dalle à sa gauche, c'est dans la salle 6 que vous vous retrouverez, etc. (si vous êtes perdus, regardez le screen juste en-dessous ^^). Chacune de ces salles peut contenir des Scaratos, des Gaminos, des Serpiplumes ainsi que leurs Archi-monstres. Faites cependant attention quand vous traversez le labyrinthe, tous les monstres agressent à 2-3 cases.

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Seulement, pour affronter le Minotoror, il vous faut aller dans la salle centrale (la salle 13), et se déplacer dans ce labyrinthe est très compliqué. En plus, il vous faut également une Relique du Déminoboule et du Mominotor pour l'affronter, ce qui complique la chose. ^^
Chaque relique se drop à 100 % (uniquement dans le donjon, pas en arène) sur le monstre du même nom (les Coffres ne peuvent pas les drop en plus de leur maître). Encore faut-il le trouver. Ces monstres se baladent dans les salles "intermédiaires", les salles situées autour de la salle centrale (les salles 7, 8, 9, 12, 14, 17, 18 et 19).

Maintenant, je vais vous expliquer comment se déplacer dans le labyrinthe. En effet, les chemins pour aller d'une salle à l'autre sont bloqués par des grosses dalles, qu'il faut abaisser (par le biais d'un levier) pour pouvoir passer dans une autre salle. Chaque salle comporte de 2 à 4 leviers. Si vous actionnez un de ces leviers, une dalle s'abaissera, non pas dans la salle où vous êtes, mais la salle d'après (dans la direction de votre levier). Ainsi, si vous actionnez le levier de gauche de la salle 20, vous abaisserez la dalle de gauche située dans la salle 19, permettant ainsi le passage vers la salle 18 (et inversement). Autre exemple (plus utile cette fois) : actionner le levier du haut de la salle 14 (le cimetière) ouvrira le passage entre les salles 4 et 9.
C'est d'ailleurs ce qu'il faut faire pour aller dans les salles intermédiaires : l'un de vous, après être entré dans le labyrinthe, doit chercher un groupe de monstres dans une des salles extérieures, et doit abandonner. Il se retrouvera alors dans le cimetière du donjon (c'est-à-dire la salle 14). Ensuite, après s'être réssucité grâce à la statue du phénix qui se trouve dans cette salle, il doit actionner le levier du haut afin de permettre le passage entre la salle 4 et la 9. Ainsi, il ne reste plus qu'à toute l'équipe de se rendre en salle 4 (par le biais de la salle des dalles) et de descendre pour arriver dans la salle 9 (pour la personne du cimetière, elle doit évidemment parler à Lorkos pour revenir dans la salle des dalles).

Assez souvent, le Déminoboule et/ou le Mominotor se trouvent dans cette salle (évidemment pas tous seuls, accompagné de certains des monstres qu'on retrouve dans le labyrinthe). Si vous avez de la chance, vous pourrez les affronter rapidement l'un après l'autre, voire même les 2 dans le même combat. Malheureusement, il arrive qu'ils ne soient pas dans cette salle. Je vous conseille alors de faire le groupe qui s'y trouve, espérant que le respawn vous apportera l'un de ces monstres. Si vous n'avez toujours pas cette chance, vous devrez aller les chercher dans les 7 autres salles "intermédiaires".
Pour cela, deux d'entre vous doivent partir (le reste de l'équipe pourra, en attendant, tuer les monstres qui apparaissent en espérant un respawn plus intéressant). L'un revient en salle 4 par la salle des dalles et actionne le levier du bas afin que l'autre, toujours en salle 9, puisse descendre dans la salle du cimetière. Ensuite, il réactionne à nouveau le levier du haut, pour que l'autre descende en salle 9. Encore une fois, il actionne le levier du bas pour que celui qui soit dans la salle du cimetière puisse descendre dans la salle 19, etc.. Une fois que vous les aurez trouvés, amenez votre équipe de la même façon afin de les exploser tous ensemble.

Le Déminoboule est assez simple : ses faiblesses à l'Eau et au Feu sont intéressantes, et il tape rarement à plus de -150. Son attaque "Minorage" qui augmente les dégats de 
287 % peut lui permettre de taper un peu plus fort, mais il est tout de même rare qu'il atteigne les -300.

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Le Mominotor, en revanche devrait vous poser plus de problèmes (ou du moins vous emmerder au plus haut point), surtout si vous n'avez pas de perso Air. En effet, il n'est faible qu'à l'Air avec de très chiantes résistances aux autres éléments et, pour couronner le tout, il se soigne avec son sort "Kanope" qui, en plus, vous rapproche de lui. De temps en temps (si vous avez invoqué, par exemple), il vous transforme tous en momies, en vous faisant perdre 4 PM, et il tue toutes les invocations (amies comme ennemies) encore une fois en se soignant. Il lui arrive également d'invoquer une Dégelée, qui donne des caractéristiques et soigne tous ses alliés. Bref, un monstre assez chiant, tout de suite plus facile avec un Sacri Air. ; )

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Une fois que vous avez drop les deux reliques, vous pourrez aller affronter le terrrrrible Minotoror. Là, vous avez le choix : soit vous avez bien compris comment fonctionnait les leviers du labyrinthe et vous vous débrouillez seuls pour mener votre équipe au centre, soit vous suivez mon chemin. x)
Munis des deux reliques et de la clef, vous devez vous rendre dans la salle centrale pour que Lorkos vous emmène au Minotoror. Pendant que la "personne du cimetière" se suicide à nouveau, le reste de l'équipe se rend (à nouveau) dans la salle 4 (toujours en passant par la salle des dalles). La personne dans le cimetière actionne une nouvelle fois le levier du haut, et tout le reste de l'équipe descend en salle 9 ; l'un d'eux actionne le levier du bas pour que la personne seule en-dessous puisse descendre dans la salle 19. Là-bas, elle actionne le levier du haut et se rend en salle 15 (par la salle des dalles). Pendant ce temps, toute l'équipe descend dans la salle du cimetière. La "personne du cimetière" actionne le levier de gauche et se dépêche de se suicider. Une fois toute l'équipe dans le cimetière, vous pourrez alors passer dans la salle centrale.
Là, parlez à Lorkos et demandez-lui de vous conduire au Minotoror pour l'affronter. Vous perdrez alors votre clef et vos deux reliques.

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Salle du Minotoror :

Groupe de monstres de niveau 515 à 601.
8 monstres :
- 1 Minotoror niveau 125, 127, 129 ou 131 ;
- 1 Déminoboule niveau 100, 105, 110, 115 ou  120 ;
- 1 Mominotor niveau 100, 105, 110, 115 ou 120 ;
- 1 Serpiplume niveau 50, 52, 54, 56 ou 58 ;
- 2 Gaminos niveau 40, 42, 44, 46 ou 48 ;
- 2 Scaratos niveau 30, 32, 34, 36 ou 38.
8 places de départ.
Coordonnées : [-41 ; -17].

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Remarques :

Après plus d'une heure de galère dans le labyrinthe surchargé de monde, vous voici enfin devant la grosse vache. Avant de vous attaquer à ses 6XXX PDV couplées à de très jolies résistances, commencez par tuer les monstres qui l'accompagnent. Je vous conseille d'aller chercher les Gaminos qui donnent 50 % de résistance à toute leur équipe dans une résistance au hasard. Ensuite, occupez-vous du Déminoboule et du Mominotor, et éventuellement des Scaratos et du Serpiplume.

Pendant que certains font cela, d'autres s'occupent de la grosse vache. Si vous n'avez pas une grosse équipe, évitez le CAC du Minotoror, et surtout ne restez pas en ligne : en effet son attaque "Croutage" vous repoussant, il peut occasionner autant de dommages contre les murs ou un coéquipier. Vous aurez donc besoin de soigneurs, surtout lorsqu'il tape 3 fois, ou avec un CC (-1000 environ). Heureusement, il ne fait pas que taper, il invoque des Tofus en vous les balançant sur la tronche, et avec 6 PA il booste ses alliés. L'idéal est de ne pas le laisser invoquer ses 4 Tofus, comme ça il en réinvoque, et cela vous épargnera un "Croutage".
Si vous avez un Enu ou un Xelor Sagesse, il est utile de lui enlever des PA ou des PM. Sinon, bourrinez-le avec des attaques Terre ou Neutre (une Colère de Iop est fortement appréciée vous verrez ; )). Vous pouvez aussi essayer de le tacler avec un Sacri Air par exemple, il perdra beaucoup de PA et ne tapera qu'une seule fois. Enfin, vous verrez également qu'un Pandawa est très utile, car à la longue, ses *****s de résistances sont vraiment chiante.

Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance, pour le battre d'abord, pour drop le Dofus ensuite. ;p

Lorsque vous l'aurez battu, parlez à Lorkos qui, bien qu'étonné de votre victoire, vous proposera de vous ramener à l'entrée de ce labyrinthe (également de combattre le Minotot, mais ça c'est une autre histoire ; )).

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Voir la Salle du Minotot.
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