Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus
Dofihad
-Dofus-

Les Mains d'Eniripsa (sorts)

Les sorts :

Chaque classe a vingt et un sorts de classe, ce sont des sorts que l'on a dès le début ou que l'on apprend en montant de lvl (level, niveau). Voici donc les vingt et un sorts des Eniripsas, leurs caractéristiques et le lvl auquel vous l'apprenez : 

Eniripsa, Mains, Sorts, DofusEniripsa, Mains, Sorts, Dofus

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot blessant :

Niveau d'obtention : 1
Résumé : Le Mot Blessant inflige des dégâts magiques de type air.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 101

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Dommages de type air de 2 à 4 Dommages de type air de 5 4 1 à 3 1/50 1/100
2 Dommages de type air de 3 à 5 Dommages de type air de 6 4 1 à 4 1/50 1/100
3 Dommages de type air de 4 à 6 Dommages de type air de 8 4 1 à 4 1/50 1/100
4 Dommages de type air de 5 à 7 Dommages de type air de 10 4 1 à 5 1/50 1/100
5 Dommages de type air de 6 à 8 Dommages de type air de 12 3 1 à 6 1/45 1/100
6 Dommages de type air de 9 à 11 Dommages de type air de 12 3 1 à 7 1/45 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / / Oui Oui Non Non Non
2 / / / Oui Oui Non Non Non
3 / / / Oui Oui Non Non Non
4 / / / Oui Oui Non Non Non
5 / / / Oui Oui Non Non Non
6 / / / Oui Oui Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot Drainant :

Niveau d'obtention : 1
Résumé : Le Mot Drainant fait perdre des PA, mais blesse le lanceur du sort.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 101 

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Fait perdre 1 à 2 PA (1 tour)
Dommages de type neutre sur le lanceur de 2% de sa vie
Fait perdre 1 à 2 PA 3 1 à 1 1/50 1/100
2 Fait perdre 1 à 2 PA (1 tour)
Dommages de type neutre sur le lanceur de 2% de sa vie
Fait perdre 1 à 2 PA 3 1 à 3 1/50 1/100
3 Fait perdre 1 à 3 PA (1 tour)
Dommages de type neutre sur le lanceur de 2% de sa vie
Fait perdre 1 à 3 PA 3 1 à 5 1/50 1/100
4 Fait perdre 1 à 3 PA (1 tour)
Dommages de type neutre sur le lanceur de 2% de sa vie
Fait perdre 1 à 3 PA 3 1 à 7 1/50 1/100
5 Fait perdre 1 à 3 PA (1 tour)
Dommages de type neutre sur le lanceur de 2% de sa vie
Fait perdre 1 à 3 PA 3 1 à 10 1/50 1/100
6 Fait perdre 2 à 3 PA (1 tour)
Dommages de type neutre sur le lanceur de 2% de sa vie
Fait perdre 2 à 3 PA 2 1 à 12 1/50 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / 1 / Oui Oui Non Non Non
2 / 1 / Oui Oui Non Non Non
3 / 1 / Oui Oui Non Non Non
4 / 1 / Oui Oui Non Non Non
5 / 1 / Oui Oui Non Non Non
6 / 1 / Oui Oui Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot Curatif :

Niveau d'obtention : 1
Résumé : Le Mot Curatif permet de récupérer des PDV.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 101 

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Rend 5 à 11 PDV Rend 16 PDV 6 0 1/50 1/100
2 Rend 7 à 13 PDV Rend 20 PDV 6 0 1/50 1/100
3 Rend 8 à 15 PDV Rend 24 PDV 5 0 1/50 1/100
4 Rend 11 à 17 PDV Rend 28 PDV 5 0 1/45 1/100
5 Rend 13 à 19 PDV Rend 32 PDV 4 0 1/40 1/100
6 Rend 17 à 25 PDV Rend 40 PDV 3 0 1/40 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 1 / / Non Non Non Non Non
2 1 / / Non Non Non Non Non
3 1 / / Non Non Non Non Non
4 1 / / Non Non Non Non Non
5 1 / / Non Non Non Non Non
6 1 / / Non Non Non Non Non



Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot Soignant :

Niveau d'obtention : 3
Résumé : Le Mot Soignant permet de soigner un allié.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 103

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Rend 3 à 6 PDV Rend 9 PDV 4 1 à 3 1/50 1/100
2 Rend 4 à 7 PDV Rend 11 PDV 4 1 à 3 1/50 1/100
3 Rend 5 à 8 PDV Rend 13 PDV 4 1 à 4 1/50 1/100
4 Rend 6 à 9 PDV Rend 15 PDV 3 1 à 5 1/45 1/100
5 Rend 8 à 11 PDV Rend 19 PDV 3 1 à 6 1/40 1/100
6 Rend 11 à 14 PDV Rend 20 PDV 2 1 à 8 1/35 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / / Oui Oui Non Non Non
2 / / / Oui Oui Non Non Non
3 / / / Oui Oui Non Non Non
4 / / / Oui Oui Non Non Non
5 / / / Oui Oui Non Non Non
6 / / / Oui Oui Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot Interdit :

Niveau d'obtention : 6
Résumé : Le Mot Interdit inflige des dégats de feu très puissants... pour un Eniripsa.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 106 

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Dommages de type feu de 3 à 8 Dommages de type feu de 9 6 1 à 1 1/50 1/100
2 Dommages de type feu de 4 à 9 Dommages de type feu de 11 6 1 à 2 1/50 1/100
3 Dommages de type feu de 5 à 10 Dommages de type feu de 13 5 1 à 2 1/50 1/100
4 Dommages de type feu de 6 à 11 Dommages de type feu de 15 5 1 à 2 1/50 1/100
5 Dommages de type feu de 8 à 13 Dommages de type feu de 19 4 1 à 3 1/50 1/100
6 Dommages de type feu de 11 à 16 Dommages de type feu de 25 3 1 à 4 1/50 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / / Non Oui Non Non Non
2 / / / Non Oui Non Non Non
3 / / / Non Oui Non Non Non
4 / / / Non Oui Non Non Non
5 / / / Non Oui Non Non Non
6 / / / Non Oui Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot Stimulant :

Niveau d'obtention : 9
Résumé : Le Mot Stimulant permet de donner des PA au lanceur et à certains de ses alliés, mais le blesse.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 109

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 +1 PA (3 tours) sur une zone de 2 cases en croix
Dommages de type neutre de 10% de la vie de l'attaquant
+1 PA (3 tours) sur une zone de 2 cases en croix
3 0 1/50 1/100
2 +1 à 2 PA (3 tours) sur une zone de 2 cases en croix
Dommages de type neutre de 10% de la vie de l'attaquant
+2 PA (3 tours) sur une zone de 2 cases en croix 2 0 1/50 1/100
3 +1 à 2 PA (4 tours) sur une zone de 2 cases en croix
Dommages de type neutre de 10% de la vie de l'attaquant
+2 PA (4 tours) sur une zone de 2 cases en croix 2 0 1/50 1/100
4 +1 à 2 PA (4 tours) sur une zone de 3 cases en croix
Dommages de type neutre de 10% de la vie de l'attaquant
+2 PA (4 tours) sur une zone de 3 cases en croix 2 0 1/50 1/100
5 +1 à 2 PA (5 tours) sur une zone de 4 cases en croix
Dommages de type neutre de 10% de la vie de l'attaquant
+2 PA (5 tours) sur une zone de 4 cases en croix 2 0 1/50 1/100
6 +2 PA (5 tours) sur une zone de 5 cases en croix
Dommages de type neutre de 10% de la vie de l'attaquant
+2 à 3 PA (5 tours) sur une zone de 5 cases en croix 2 0 1/50 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 5 Non Oui Non Non Non
2 / / 5 Non Oui Non Non Non
3 / / 5 Non Oui Non Non Non
4 / / 5 Non Oui Non Non Non
5 / / 5 Non Oui Non Non Non
6 / / 5 Non Oui Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot de Prévention :

Niveau d'obtention : 13
Résumé : Le Mot de Prévention réduit les dommages reçus.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 113

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Dommages réduits de 1 à 10 (1 tour) Dommages réduits de 11 (1 tour) 4 1 1/50 1/100
2 Dommages réduits de 1 à 15 (1 tour) Dommages réduits de 16 (1 tour) 4 2 1/50 1/100
3 Dommages réduits de 1 à 20 (2 tours) Dommages réduits de 21 (2 tours) 4 3 1/50 1/100
4 Dommages réduits de 1 à 25 (2 tours) Dommages réduits de 26 (2 tours) 3 4 1/50 1/100
5 Dommages réduits de 1 à 30 (2 tours) Dommages réduits de 31 (2 tours) 3 6 1/50 1/100
6 Dommages réduits de 6 à 35 (2 tours) Dommages réduits de 36 (2 tours) 3 6 1/50 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 10 Non Non Non Non Non
2 / / 10 Non Non Non Non Non
3 / / 9 Non Non Non Non Non
4 / / 8 Non Non Non Non Non
5 / / 7 Non Non Non Non Non
6 / / 6 Non Non Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot de Frayeur :

Niveau d'obtention : 17
Résumé : Le Mot de Frayeur repousse les ennemis.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 117

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Invoque un Prespic niveau 1 / 5 1 à 1 / /
2 Invoque un Prespic niveau 2 / 5 1 à 1 / /
3 Invoque un Prespic niveau 3 / 5 1 à 2 / /
4 Invoque un Prespic niveau 4 / 5 1 à 2 / /
5 Invoque un Prespic niveau 5 / 4 1 à 2 / /
6 Invoque un Prespic niveau 5 / 4 1 à 3 / /
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 6 Non Oui Oui Oui Oui
2 / / 6 Non Oui Oui Oui Oui
3 / / 6 Non Oui Oui Oui Oui
4 / / 5 Non Oui Oui Oui Oui
5 / / 5 Non Oui Oui Oui Oui
6 / / 3 Non Oui Oui Oui Oui

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot Revitalisant :

Niveau d'obtention : 21
Résumé : Ce sort permet de soigner plusieurs combattants à la fois.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 121 

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Dommages de type neutre de 51 à 55 sur une invocation Dommages de type neutre de 101 à 110 sur une invocation 1 1 à 3 1/50 1/100
2 Dommages de type neutre de 71 à 75 sur une invocation Dommages de type neutre de 141 à 150 sur une invocation 1 1 à 4 1/50 1/100
3 Dommages de type neutre de 91 à 95 sur une invocation Dommages de type neutre de 181 à 190 sur une invocation 1 1 à 5 1/50 1/100
4 Dommages de type neutre de 111 à 115 sur une invocation Dommages de type neutre de 221 à 230 sur une invocation 1 1 à 6 1/50 1/100
5 Dommages de type neutre de 151 à 155 sur une invocation Dommages de type neutre de 301 à 310 sur une invocation 1 1 à 10 1/50 1/100
6 Dommages de type neutre de 301 à 305 sur une invocation Dommages de type neutre de 601 à 610 sur une invocation 1 1 à 10 1/50 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 1 1 / Oui Non Non Non Non
2 1 1 / Oui Non Non Non Non
3 1 1 / Oui Non Non Non Non
4 1 1 / Oui Non Non Non Non
5 1 1 / Oui Non Non Non Non
6 1 1 / Oui Non Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot de Régénération :

Niveau d'obtention : 26
Résumé : Ce Mot permet au lanceur de se regénérer sur plusieurs tours.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 126

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 +1 PA à une invocation (4 tours) +2 PA à une invocation (4 tours) 3 1 à 4 1/40 1/100
2 +1 PA à une invocation (5 tours) +2 PA à une invocation (5 tours) 3 1 à 5 1/40 1/100
3 +2 PA à une invocation (5 tours) +3 PA à une invocation (5 tours) 3 1 à 6 1/40 1/100
4 +3 PA à une invocation (5 tours) +4 PA à une invocation (5 tours) 3 1 à 7 1/40 1/100
5 +3 PA à une invocation (5 tours) +4 PA à une invocation (5 tours) 3 1 à 8 1/40 1/100
6 +4 PA à une invocation (5 tours) +5 PA à une invocation (5 tours) 3 1 à 9 1/40 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 5 Oui Oui Non Non Non
2 / / 5 Oui Oui Non Non Non
3 / / 5 Oui Oui Non Non Non
4 / / 5 Oui Oui Non Non Non
5 / / 4 Oui Oui Non Non Non
6 / / 3 Oui Oui Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot d'Épine :

Niveau d'obtention : 31
Résumé : Le Mot d'Épine permet de renvoyer des dommages.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 131

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 +1 créature invocable (5 tours) +2 créatures invocables (5 tours) 5 1 1/50 1/100
2 +1 créature invocable (5 tours) +2 créatures invocables (5 tours) 4 1 1/50 1/100
3 +2 créatures invocables (5 tours) +3 créatures invocables (5 tours) 4 1 1/50 1/100
4 +2 créatures invocables (5 tours) +3 créatures invocables (5 tours) 3 1 1/50 1/100
5 +3 créatures invocables (5 tours) +4 créatures invocables (5 tours) 3 1 1/50 1/100
6 +5 créatures invocables (5 tours) +6 créatures invocables (5 tours) 2 1 1/50 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 6 Non Non Non Non Non
2 / / 6 Non Non Non Non Non
3 / / 6 Non Non Non Non Non
4 / / 6 Non Non Non Non Non
5 / / 6 Non Non Non Non Non
6 / / 6 Non Non Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot de Jouvence :

Niveau d'obtention : 36
Résumé : Ce sort permet de désenvoûter un allié.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 136 

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Dommages de type eau de 6 à 9 Dommages de type eau de 9 à 12 5 1 à 5 1/50 1/100
2 Dommages de type eau de 7 à 10 Dommages de type eau de 10 à 13 5 1 à 6 1/50 1/100
3 Dommages de type eau de 8 à 11 Dommages de type eau de 11 à 14 5 1 à 6 1/50 1/100
4 Dommages de type eau de 9 à 12 Dommages de type eau de 12 à 15 5 1 à 6 1/50 1/100
5 Dommages de type eau de 11 à 14 Dommages de type eau de 14 à 17 4 1 à 7 1/50 1/100
6 Dommages de type eau de 11 à 14 Dommages de type eau de 14 à 17 3 1 à 8 1/50 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / / Oui Oui Non Non Non
2 / / / Oui Oui Non Non Non
3 / / / Oui Oui Non Non Non
4 / / / Oui Oui Non Non Non
5 / / / Oui Oui Non Non Non
6 / / / Oui Oui Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot Vampirique :

Niveau d'obtention : 42
Résumé : Le Mot Vampirique permet de voler de la vie.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 142

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Rend 11 à 16 PDV à une invocation Rend 21 à 32 PDV à une invocation 4 1 à 4 1/40 1/100
2 Rend 15 à 20 PDV à une invocation Rend 29 à 40 PDV à une invocation 4 1 à 5 1/40 1/100
3 Rend 19 à 24 PDV à une invocation Rend 37 à 48 PDV à une invocation 4 1 à 6 1/40 1/100
4 Rend 23 à 28 PDV à une invocation Rend 45 à 56 PDV à une invocation 4 1 à 7 1/40 1/100
5 Rend 27 à 32 PDV à une invocation Rend 53 à 64 PDV à une invocation 4 1 à 8 1/40 1/100
6 Rend 35 à 40 PDV à une invocation Rend 69 à 80 PDV à une invocation 4 1 à 9 1/40 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / / Oui Oui Non Non Non
2 / / / Oui Oui Non Non Non
3 / / / Oui Oui Non Non Non
4 / / / Oui Oui Non Non Non
5 / / / Oui Oui Non Non Non
6 / / / Oui Oui Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot de sacrifice :

Niveau d'obtention : 48
Résumé : Ce Mot permet de sacrifier une partie des PDV du lanceur afin de les tranférer à un allié.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 148

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Invoque un Sanglier niveau 1 / 6 1 à 1 / /
2 Invoque un Sanglier niveau 2 / 6 1 à 1 / /
3 Invoque un Sanglier niveau 3 / 6 1 à 1 / /
4 Invoque un Sanglier niveau 4 / 6 1 à 1 / /
5 Invoque un Sanglier niveau 5 / 6 1 à 1 / /
6 Invoque un Sanglier niveau 5 / 5 1 à 1 / /
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 10 Non Oui Oui Oui Non
2 / / 9 Non Oui Oui Oui Non
3 / / 8 Non Oui Oui Oui Non
4 / / 7 Non Oui Oui Oui Non
5 / / 6 Non Oui Oui Oui Non
6 / / 3 Non Oui Oui Oui Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot d'Amitié :

Niveau d'obtention : 54
Résumé : Ce sort permet d'invoquer un Lapino qui jouera le rôle d'aide-soignant.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 154 

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Dommages de type feu de 6 à 25 sur une zone de 2 cases Dommages de type feu de 11 à 30 sur une zone de 2 cases 5 1 à 1 1/50 1/100
2 Dommages de type feu de 9 à 28 sur une zone de 2 cases Dommages de type feu de 14 à 33 sur une zone de 2 cases 5 1 à 1 1/50 1/100
3 Dommages de type feu de 12 à 31 sur une zone de 2 cases Dommages de type feu de 15 à 34 sur une zone de 2 cases 5 1 à 1 1/50 1/100
4 Dommages de type feu de 15 à 34 sur une zone de 2 cases Dommages de type feu de 18 à 37 sur une zone de 2 cases 5 1 à 1 1/50 1/100
5 Dommages de type feu de 18 à 37 sur une zone de 2 cases Dommages de type feu de 21 à 40 sur une zone de 2 cases 5 1 à 1 1/50 1/100
6 Dommages de type feu de 18 à 37 sur une zone de 2 cases Dommages de type feu de 21 à 40 sur une zone de 2 cases 4 1 à 1 1/50 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / / Non Oui Oui Non Non
2 / / / Non Oui Oui Non Non
3 / / / Non Oui Oui Non Non
4 / / / Non Oui Oui Non Non
5 / / / Non Oui Oui Non Non
6 / / / Non Oui Oui Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot d'Immobilisation :

Niveau d'obtention : 60
Résumé : Le Mot d'Immobilisation permet d'enlever des PM à un ennemi sur plusieurs tours.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 160 

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 +6 à 10 en vitalité à une invocation (infini) +15 en vitalité à une invocation (infini) 6 1 à 4 1/40 1/100
2 +11 à 20 en vitalité à une invocation (infini) +30 en vitalité à une invocation (infini) 5 1 à 5 1/40 1/100
3 +16 à 30 en vitalité à une invocation (infini) +45 en vitalité à une invocation (infini) 4 1 à 6 1/40 1/100
4 +21 à 40 en vitalité à une invocation (infini) +50 en vitalité à une invocation (infini) 3 1 à 7 1/40 1/100
5 +31 à 60 en vitalité à une invocation (infini) +90 en vitalité à une invocation (infini) 2 1 à 8 1/40 1/100
6 +51 à 80 en vitalité à une invocation (infini) +130 en vitalité à une invocation (infini) 1 1 à 9 1/40 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 10 Oui Oui Non Non Non
2 / / 8 Oui Oui Non Non Non
3 / / 6 Oui Oui Non Non Non
4 / / 4 Oui Oui Non Non Non
5 / / 2 Oui Oui Non Non Non
6 / / 2 Oui Oui Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot d'Envol :

Niveau d'obtention : 70
Résumé : Le Mot d'Envol permet de s'élever dans les airs pour augmenter sa portée un court instant.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 170 

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 +10% de dommages pour une invocation (6 tours) +20% de dommages pour une invocation (6 tours) 2 1 à 4 1/40 1/100
2 +20% de dommages pour une invocation (6 tours) +40% de dommages pour une invocation (6 tours) 2 1 à 5 1/40 1/100
3 +30% de dommages pour une invocation (6 tours) +60% de dommages pour une invocation (6 tours) 2 1 à 6 1/40 1/100
4 +40% de dommages pour une invocation (6 tours) +80% de dommages pour une invocation (6 tours) 2 1 à 7 1/40 1/100
5 +50% de dommages pour une invocation (6 tours) +100% de dommages pour une invocation (6 tours) 2 1 à 8 1/40 1/100
6 +70% de dommages pour une invocation (7 tours) +140% de dommages pour une invocation (6 tours) 2 1 à 9 1/40 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 6 Oui Oui Non Non Non
2 / / 6 Oui Oui Non Non Non
3 / / 6 Oui Oui Non Non Non
4 / / 6 Oui Oui Non Non Non
5 / / 6 Oui Oui Non Non Non
6 / / 4 Oui Oui Non Non Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot de Silence :

Niveau d'obtention : 80
Résumé : Ce sort permet d'enlever beaucoup de PA à un ennemi.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 180

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Invoque un Bwork Mage niveau 1 / 6 1 à 1 / /
2 Invoque un Bwork Mage niveau 2 / 6 1 à 1 / /
3 Invoque un Bwork Mage niveau 3 / 6 1 à 1 / /
4 Invoque un Bwork Mage niveau 4 / 6 1 à 1 / /
5 Invoque un Bwork Mage niveau 5 / 6 1 à 1 / /
6 Invoque un Bwork Mage niveau 5 / 4 1 à 1 / /
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 1 / 10 Non Oui Non Oui Non
2 1 / 9 Non Oui Non Oui Non
3 1 / 8 Non Oui Non Oui Non
4 1 / 7 Non Oui Non Oui Non
5 1 / 6 Non Oui Non Oui Non
6 1 / 4 Non Oui Non Oui Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot d'Altruisme :

Niveau d'obtention : 90
Résumé : Ce Mot permet de se suicider afin de soigner toute son équipe.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 190

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Invoque un Craqueleur niveau 1 / 6 1 à 1 / /
2 Invoque un Craqueleur niveau 2 / 6 1 à 1 / /
3 Invoque un Craqueleur niveau 3 / 6 1 à 1 / /
4 Invoque un Craqueleur niveau 4 / 6 1 à 1 / /
5 Invoque un Craqueleur niveau 5 / 6 1 à 1 / /
6 Invoque un Craqueleur niveau 5 / 5 1 à 2 / /
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 10 Non Oui Non Oui Non
2 / / 9 Non Oui Non Oui Non
3 / / 8 Non Oui Non Oui Non
4 / / 7 Non Oui Non Oui Non
5 / / 6 Non Oui Non Oui Non
6 / / 4 Non Oui Non Oui Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Mot de Reconstitution :

Niveau d'obtention : 100
Résumé : Ce sort permet de soigner énormément un allié.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 200

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Invoque un Dragonnet Rouge niveau 1 / 8 1 à 1 / /
2 Invoque un Dragonnet Rouge niveau 2 / 8 1 à 1 / /
3 Invoque un Dragonnet Rouge niveau 3 / 8 1 à 1 / /
4 Invoque un Dragonnet Rouge niveau 4 / 8 1 à 1 / /
5 Invoque un Dragonnet Rouge niveau 5 / 7 1 à 1 / /
6 Invoque un Dragonnet Rouge niveau 6 / 5 1 à 1 / /
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 10 Non Oui Non Oui Non
2 / / 10 Non Oui Non Oui Non
3 / / 10 Non Oui Non Oui Non
4 / / 10 Non Oui Non Oui Non
5 / / 10 Non Oui Non Oui Non
6 / / 6 Non Oui Non Oui Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus_Invocation de Dopeul Eniripsa :

Niveau d'obtention : 200
Résumé : Ce sort permet d'invoquer un Dopeul Eniripsa qui vient aider son maître pendant les combats.
Dopeul Eniripsa invoqué niveau 1 : 100 PDV de base, 6 PA, 3 PM.
Dopeul Eniripsa invoqué niveau 2 : 150 PDV de base, 7 PA, 4 PM.
Dopeul Eniripsa invoqué niveau 3 : 200 PDV de base, 8 PA, 5 PM.
Dopeul Eniripsa invoqué niveau 4 : 250 PDV de base, 9 PA, 6 PM.
Dopeul Eniripsa invoqué niveau 5 : 300 PDV de base, 10 PA, 7 PM.

Niveau Effets normaux Effets critiques PA requis PO Probabilité de CC Probabilité de EC
1 Invoque un Dopeul Eniripsa niveau 1 / 8 1 à 1 / 1/100
2 Invoque un Dopeul Eniripsa niveau 2 / 8 1 à 1 / 1/100
3 Invoque un Dopeul Eniripsa niveau 3 / 8 1 à 1 / 1/100
4 Invoque un Dopeul Eniripsa niveau 4 / 8 1 à 1 / 1/100
5 Invoque un Dopeul Eniripsa niveau 5 / 8 1 à 1 / 1/100
Niveau Nb de lancers /tour Nb de lancers /tour/ joueur Nb de tours entre deux lancers Portée modifiable Ligne de vue Lancer en ligne Cellules libres EC finit le tour
1 / / 8 Non Oui Non Oui Non
2 / / 8 Non Oui Non Oui Non
3 / / 8 Non Oui Non Oui Non
4 / / 8 Non Oui Non Oui Non
5 / / 8 Non Oui Non Oui Non

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus

Eniripsa, Mains, Sorts, Dofus

Suite.
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