Le Fouet d'Osamodas (sorts)
Les sorts :
Chaque classe a vingt et un sorts de classe, ce sont des sorts que l'on a dès le début ou que l'on apprend en montant de lvl (level, niveau). Voici donc les vingt et un sorts des Osamodas, leurs caractéristiques et le lvl auquel vous l'apprenez :


_Griffe
Spectrale :
Niveau d'obtention : 1
Résumé : La Griffe Spectrale inflige des dégats de type feu.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 101
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Dommages de type feu de 4 à 7 | Dommages de type feu de 6 à 11 | 5 | 1 à 5 | 1/50 | 1/100 |
| 2 | Dommages de type feu de 5 à 8 | Dommages de type feu de 7 à 12 | 5 | 1 à 5 | 1/50 | 1/100 |
| 3 | Dommages de type feu de 6 à 9 | Dommages de type feu de 8 à 13 | 5 | 1 à 6 | 1/50 | 1/100 |
| 4 | Dommages de type feu de 7 à 10 | Dommages de type feu de 9 à 14 | 4 | 1 à 6 | 1/50 | 1/100 |
| 5 | Dommages de type feu de 9 à 12 | Dommages de type feu de 11 à 16 | 4 | 1 à 7 | 1/45 | 1/100 |
| 6 | Dommages de type feu de 13 à 22 | Dommages de type feu de 24 | 4 | 1 à 7 | 1/45 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 2 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 3 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 4 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 5 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 6 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
_Cri de l'Ours :
Niveau d'obtention : 1
Résumé : Le Cri de l'Ours augmente les dommages des invocations alliées
ou des alliés.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 101
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | +2 à 3
de dommages à une invocation (infini) +2 de dommages à un allié (2 tours) |
+4 de
dommages à une invocation (infini) +4 de dommages à un allié (2 tours) |
3 | 1 à 4 | 1/40 | 1/100 |
| 2 | +3 à 4
de dommages à une invocation (infini) +3 de dommages à un allié (2 tours) |
+5 de
dommages à une invocation (infini) +2 de dommages à un allié (2 tours) |
3 | 1 à 5 | 1/40 | 1/100 |
| 3 | +4 à 6
de dommages à une invocation (infini) +4 de dommages à un allié (2 tours) |
+8 de
dommages à une invocation (infini) +6 de dommages à un allié (2 tours) |
3 | 1 à 6 | 1/40 | 1/100 |
| 4 | +5 à 8
de dommages à une invocation (infini) +5 de dommages à un allié (2 tours) |
+11 de
dommages à une invocation (infini) +7 de dommages à un allié (2 tours) |
3 | 1 à 7 | 1/40 | 1/100 |
| 5 | +6 à
10 de dommages à une invocation (infini) +6 de dommages à un allié (2 tours) |
+16 de
dommages à une invocation (infini) +8 de dommages à un allié (2 tours) |
2 | 1 à 8 | 1/40 | 1/100 |
| 6 | +9 à
16 de dommages à une invocation (infini) +7 de dommages à un allié (2 tours) |
+24 de
dommages à une invocation (infini) +9 de dommages à un allié (2 tours) |
1 | 1 à 9 | 1/40 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 4 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 2 | / | / | 4 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 3 | / | / | 4 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 4 | / | / | 3 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 5 | / | / | 3 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 6 | / | / | 2 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
_Invocation
de Tofu :
Niveau d'obtention : 1
Résumé : Ce sort permet d'invoquer un tofu qui ne tape pas très fort
mais qui a beaucoup de PM. Il inflige des dégats de type air.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 101
Tofu invoqué niveau 1 : 8 PDV de base, 5 PA, 10 PM, tape
environ entre
-1 et
-5.
Tofu invoqué niveau 2 : 10 PDV de base, 5 PA, 10 PM, tape environ entre
-5 et
-10.
Tofu invoqué niveau 3 : 12 PDV de base, 5 PA, 10 PM, tape environ entre
-10 et
-15.
Tofu invoqué niveau 4 : 14 PDV de base, 5 PA, 10 PM, tape environ entre
-15 et
-20.
Tofu invoqué niveau 5 : 16 PDV de base, 5 PA, 10 PM, tape environ entre
-20 et
-25.
Tofu invoqué niveau 6 : 18 PDV de base, 5 PA, 12 PM, tape environ entre
-25 et -30.
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Invoque un Tofu niveau 1 | / | 5 | 1 à 1 | / | / |
| 2 | Invoque un Tofu niveau 2 | / | 5 | 1 à 1 | / | / |
| 3 | Invoque un Tofu niveau 3 | / | 5 | 1 à 1 | / | / |
| 4 | Invoque un Tofu niveau 4 | / | 5 | 1 à 1 | / | / |
| 5 | Invoque un Tofu niveau 5 | / | 5 | 1 à 1 | / | / |
| 6 | Invoque un Tofu niveau 6 | / | 4 | 1 à 1 | / | / |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 5 | Non | Oui | Non | Oui | Oui |
| 2 | / | / | 4 | Non | Oui | Non | Oui | Oui |
| 3 | / | / | 3 | Non | Oui | Non | Oui | Oui |
| 4 | / | / | 2 | Non | Oui | Non | Oui | Oui |
| 5 | / | / | 1 | Non | Oui | Non | Oui | Oui |
| 6 | / | / | / | Non | Oui | Non | Oui | Oui |
_Bénédiction
Animale :
Niveau d'obtention : 3
Résumé : Ce sort permet d'invoquer plus de créatures en même temps.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 103
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | +1 créature invocable (5 tours) | +2 créatures invocables (5 tours) | 5 | 1 | 1/50 | 1/100 |
| 2 | +1 créature invocable (5 tours) | +2 créatures invocables (5 tours) | 4 | 1 | 1/50 | 1/100 |
| 3 | +2 créatures invocables (5 tours) | +3 créatures invocables (5 tours) | 4 | 1 | 1/50 | 1/100 |
| 4 | +2 créatures invocables (5 tours) | +3 créatures invocables (5 tours) | 3 | 1 | 1/50 | 1/100 |
| 5 | +3 créatures invocables (5 tours) | +4 créatures invocables (5 tours) | 3 | 1 | 1/50 | 1/100 |
| 6 | +5 créatures invocables (5 tours) | +6 créatures invocables (5 tours) | 2 | 1 | 1/50 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 6 | Non | Non | Non | Non | Non |
| 2 | / | / | 6 | Non | Non | Non | Non | Non |
| 3 | / | / | 6 | Non | Non | Non | Non | Non |
| 4 | / | / | 6 | Non | Non | Non | Non | Non |
| 5 | / | / | 6 | Non | Non | Non | Non | Non |
| 6 | / | / | 6 | Non | Non | Non | Non | Non |
_Déplacement
Félin :
Niveau d'obtention : 6
Résumé : Ce sort permet d'augmenter les PM des invocations alliées ou
des alliés.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 106
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | +1 PM
à une invocation (4 tours) +1 PM à un allié (1 tour) |
+2 PM
à une invocation (4 tours) +1 PM à un allié (2 tours) |
2 | 1 à 4 | 1/40 | 1/100 |
| 2 | +2 PM
à une invocation (4 tours) +1 PM à un allié (1 tour) |
+3 PM
à une invocation (4 tours) +1 PM à un allié (2 tours) |
2 | 1 à 5 | 1/40 | 1/100 |
| 3 | +3 PM
à une invocation (5 tours) +1 PM à un allié (1 tour) |
+4 PM
à une invocation (5 tours) +1 PM à un allié (2 tours) |
2 | 1 à 6 | 1/40 | 1/100 |
| 4 | +3 PM
à une invocation (6 tours) +1 à 2 PM à un allié (1 tour) |
+4 PM
à une invocation (6 tours) +1 à 2 PM à un allié (2 tours) |
2 | 1 à 7 | 1/40 | 1/100 |
| 5 | +4 PM
à une invocation (7 tours) +1 à 2 PM à un allié (1 tour) |
+5 PM
à une invocation (7 tours) +1 à 2 PM à un allié (2 tours) |
2 | 1 à 8 | 1/40 | 1/100 |
| 6 | +4 PM
à une invocation (10 tours) +1 à 2 PM à un allié (2 tours) |
+5 PM
à une invocation (10 tours) +2 PM à un allié (2 tours) |
1 | 1 à 9 | 1/40 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 2 | / | / | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 3 | / | / | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 4 | / | / | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 5 | / | / | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 6 | / | / | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
_Invocation
de Bouftou :
Niveau d'obtention : 9
Résumé : Ce sort permet d'invoquer un bouftou puissant mais qui a peu
de PM. Il inflige des dégats de type neutre.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 109
Bouftou invoqué niveau 1 : 15 PDV de base, 5 PA, 2 PM, tape environ à
-15.
Bouftou invoqué niveau 2 : 25 PDV de base, 5 PA, 2 PM, tape environ à
-17.
Bouftou invoqué niveau 3 : 40 PDV de base, 5 PA, 2 PM, tape environ à
-20.
Bouftou invoqué niveau 4 : 55 PDV de base, 5 PA, 2 PM, tape environ à
-23.
Bouftou invoqué niveau 5 : 70 PDV de base, 5 PA, 3 PM, tape environ à
-25.
Bouftou invoqué niveau 6 : 90 PDV de base, 5 PA, 3 PM, tape environ à
-30.
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Invoque un Bouftou niveau 1 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 2 | Invoque un Bouftou niveau 2 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 3 | Invoque un Bouftou niveau 3 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 4 | Invoque un Bouftou niveau 4 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 5 | Invoque un Bouftou niveau 5 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 6 | Invoque un Bouftou niveau 6 | / | 4 | 1 à 1 | / | / |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 5 | Non | Oui | Oui | Oui | Non |
| 2 | / | / | 5 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
| 3 | / | / | 5 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
| 4 | / | / | 5 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
| 5 | / | / | 5 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
| 6 | / | / | / | Non | Oui | Oui | Oui | Non |
_Crapaud
:
Niveau d'obtention : 13
Résumé : Le crapaud réduit les dommages reçus par les invocations
alliées ou par les alliés.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 113
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Dommages
reçus pour une invocation réduits de 3 à 5 (3 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 2 (2 tours) |
Dommages
reçus pour une invocation réduits de 6 (3 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 4 (2 tours) |
3 | 1 à 4 | 1/50 | 1/100 |
| 2 | Dommages
reçus pour une invocation réduits de 5 à 7 (4 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 3 (2 tours) |
Dommages
reçus pour une invocation réduits de 8 (4 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 5 (2 tours) |
3 | 1 à 5 | 1/50 | 1/100 |
| 3 | Dommages
reçus pour une invocation réduits de 7 à 9 (5 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 4 (2 tours) |
Dommages
reçus pour une invocation réduits de 10 (5 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 6 (2 tours) |
3 | 1 à 6 | 1/50 | 1/100 |
| 4 | Dommages
reçus pour une invocation réduits de 9 à 11 (6 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 5 (2 tours) |
Dommages
reçus pour une invocation réduits de 12 (6 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 7 (2 tours) |
3 | 1 à 7 | 1/50 | 1/100 |
| 5 | Dommages
reçus pour une invocation réduits de 11 à 13 (7 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 6 (2 tours) |
Dommages
reçus pour une invocation réduits de 14 (7 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 8 (2 tours) |
2 | 1 à 8 | 1/50 | 1/100 |
| 6 | Dommages
reçus pour une invocation réduits de 13 à 15 (8 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 7 (2 tours) |
Dommages
reçus pour une invocation réduits de 16 (8 tours) Dommages reçus pour un allié réduits de 10 (2 tours) |
1 | 1 à 9 | 1/50 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | 1 | 8 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 2 | / | 1 | 7 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 3 | / | 1 | 6 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 4 | / | 1 | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 5 | / | 1 | 4 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 6 | / | 1 | 3 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
_Invocation
de Prespic :
Niveau d'obtention : 17
Résumé : Ce sort invoque un prespic qui fait perdre des PA.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 117
Prespic invoqué niveau 1 : 25 PDV de base, 6 PA, 5 PM, fait perdre 1
PA.
Prespic invoqué niveau 2 : 30 PDV de base, 6 PA, 5 PM, fait perdre
1 PA.
Prespic invoqué niveau 3 : 35 PDV de base, 6 PA, 5 PM, fait perdre 1
PA.
Prespic invoqué niveau 4 : 40 PDV de base, 6 PA, 5 PM, fait perdre 1 à
2 PA.
Prespic invoqué niveau 5 : 45 PDV de base, 6 PA, 5 PM, fait perdre 1 à
2 PA.
Prespic invoqué niveau 6 : 55 PDV de base, 6 PA, 5 PM , fait perdre 2
PA.
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Invoque un Prespic niveau 1 | / | 5 | 1 à 1 | / | / |
| 2 | Invoque un Prespic niveau 2 | / | 5 | 1 à 1 | / | / |
| 3 | Invoque un Prespic niveau 3 | / | 5 | 1 à 2 | / | / |
| 4 | Invoque un Prespic niveau 4 | / | 5 | 1 à 2 | / | / |
| 5 | Invoque un Prespic niveau 5 | / | 4 | 1 à 2 | / | / |
| 6 | Invoque un Prespic niveau 6 | / | 4 | 1 à 3 | / | / |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 6 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
| 2 | / | / | 6 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
| 3 | / | / | 6 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
| 4 | / | / | 5 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
| 5 | / | / | 5 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
| 6 | / | / | 3 | Non | Oui | Oui | Oui | Oui |
_Fouet
:
Niveau d'obtention : 21
Résumé : Ce sort permet de punir une invocation amie ou ennemie.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 121
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Dommages de type neutre de 51 à 55 sur une invocation | Dommages de type neutre de 101 à 110 sur une invocation | 1 | 1 à 3 | 1/50 | 1/100 |
| 2 | Dommages de type neutre de 71 à 75 sur une invocation | Dommages de type neutre de 141 à 150 sur une invocation | 1 | 1 à 4 | 1/50 | 1/100 |
| 3 | Dommages de type neutre de 91 à 95 sur une invocation | Dommages de type neutre de 181 à 190 sur une invocation | 1 | 1 à 5 | 1/50 | 1/100 |
| 4 | Dommages de type neutre de 111 à 115 sur une invocation | Dommages de type neutre de 221 à 230 sur une invocation | 1 | 1 à 6 | 1/50 | 1/100 |
| 5 | Dommages de type neutre de 151 à 155 sur une invocation | Dommages de type neutre de 301 à 310 sur une invocation | 1 | 1 à 10 | 1/50 | 1/100 |
| 6 | Dommages de type neutre de 301 à 305 sur une invocation | Dommages de type neutre de 601 à 610 sur une invocation | 1 | 1 à 10 | 1/50 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | 1 | 1 | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
| 2 | 1 | 1 | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
| 3 | 1 | 1 | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
| 4 | 1 | 1 | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
| 5 | 1 | 1 | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
| 6 | 1 | 1 | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
_Piqûre
Motivante :
Niveau d'obtention : 26
Résumé : Ce sort permet d'augmenter les PA des invocations alliées ou
des alliés.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 126
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | +1 PA
à une invocation (4 tours) +1 PA à un allié (2 tours) |
+2 PA
à une invocation (4 tours) +1 PA à un allié (2 tours) |
3 | 1 à 4 | 1/40 | 1/100 |
| 2 | +1 PA
à une invocation (5 tours) +1 PA à un allié (2 tours) |
+2 PA
à une invocation (5 tours) +1 PA à un allié (2 tours) |
3 | 1 à 5 | 1/40 | 1/100 |
| 3 | +2 PA
à une invocation (5 tours) +1 PA à un allié (2 tours) |
+3 PA
à une invocation (5 tours) +1 PA à un allié (2 tours) |
3 | 1 à 6 | 1/40 | 1/100 |
| 4 | +3 PA
à une invocation (5 tours) +1 PA à un allié (2 tours) |
+4 PA
à une invocation (5 tours) +1 PA à un allié (2 tours) |
3 | 1 à 7 | 1/40 | 1/100 |
| 5 | +3 PA
à une invocation (5 tours) +2 PA à un allié (2 tours) |
+4 PA
à une invocation (5 tours) +2 PA à un allié (3 tours) |
3 | 1 à 8 | 1/40 | 1/100 |
| 6 | +4 PA
à une invocation (5 tours) +2 PA à un allié (2 tours) |
+5 PA
à une invocation (5 tours) +2 PA à un allié (3 tours) |
3 | 1 à 9 | 1/40 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 2 | / | / | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 3 | / | / | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 4 | / | / | 5 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 5 | / | / | 4 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 6 | / | / | 3 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
_Corbeau
:
Niveau d'obtention : 31
Résumé : Le Corbeau inflige de faibles dégats de feu, mais n'a pas
besoin de ligne de vue pour être lancé.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 131
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Dommages de type feu de 1 à 3 | Dommages de type feu de 3 à 5 | 3 | 1 à 5 | 1/45 | 1/100 |
| 2 | Dommages de type feu de 1 à 3 | Dommages de type feu de 4 à 6 | 3 | 1 à 6 | 1/45 | 1/100 |
| 3 | Dommages de type feu de 1 à 4 | Dommages de type feu de 5 à 7 | 3 | 1 à 7 | 1/45 | 1/100 |
| 4 | Dommages de type feu de 1 à 5 | Dommages de type feu de 6 à 8 | 3 | 1 à 8 | 1/45 | 1/100 |
| 5 | Dommages de type feu de 1 à 7 | Dommages de type feu de 7 à 9 | 3 | 1 à 8 | 1/45 | 1/100 |
| 6 | Dommages de type feu de 3 à 10 | Dommages de type feu de 12 | 3 | 1 à 9 | 1/45 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
| 2 | / | / | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
| 3 | / | / | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
| 4 | / | / | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
| 5 | / | / | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
| 6 | / | / | / | Oui | Non | Non | Non | Non |
_Griffe
Cinglante :
Niveau d'obtention : 36
Résumé : Ce sort permet d'infliger des dégats de type eau.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 136
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Dommages de type eau de 6 à 9 | Dommages de type eau de 9 à 12 | 5 | 1 à 5 | 1/50 | 1/100 |
| 2 | Dommages de type eau de 7 à 10 | Dommages de type eau de 10 à 13 | 5 | 1 à 6 | 1/50 | 1/100 |
| 3 | Dommages de type eau de 8 à 11 | Dommages de type eau de 11 à 14 | 5 | 1 à 6 | 1/50 | 1/100 |
| 4 | Dommages de type eau de 9 à 12 | Dommages de type eau de 12 à 15 | 5 | 1 à 6 | 1/50 | 1/100 |
| 5 | Dommages de type eau de 11 à 14 | Dommages de type eau de 14 à 17 | 4 | 1 à 7 | 1/50 | 1/100 |
| 6 | Dommages de type eau de 11 à 14 | Dommages de type eau de 14 à 17 | 3 | 1 à 8 | 1/50 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 2 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 3 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 4 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 5 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 6 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
_Soin
Animal :
Niveau d'obtention : 42
Résumé : Le Soin Animal permet de rendre un peu de PDV aux invocations.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 142
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Rend
11 à 16 PDV à une invocation Rend 6 à 8 PDV à un allié |
Rend
21 à 32 PDV à une invocation Rend 8 à 10 PDV à un allié |
4 | 1 à 4 | 1/40 | 1/100 |
| 2 | Rend
15 à 20 PDV à une invocation Rend 8 à 10 PDV à un allié |
Rend
29 à 40 PDV à une invocation Rend 11 à 13 PDV à un allié |
4 | 1 à 5 | 1/40 | 1/100 |
| 3 | Rend
19 à 24 PDV à une invocation Rend 10 à 12 PDV à un allié |
Rend
37 à 48 PDV à une invocation Rend 13 à 15 PDV à un allié |
4 | 1 à 6 | 1/40 | 1/100 |
| 4 | Rend
23 à 28 PDV à une invocation Rend 12 à 14 PDV à un allié |
Rend
45 à 56 PDV à une invocation Rend 15 à 17 PDV à un allié |
4 | 1 à 7 | 1/40 | 1/100 |
| 5 | Rend
27 à 32 PDV à une invocation Rend 14 à 16 PDV à un allié |
Rend
53 à 64 PDV à une invocation Rend 17 à 19 PDV à un allié |
4 | 1 à 8 | 1/40 | 1/100 |
| 6 | Rend
35 à 40 PDV à une invocation Rend 21 à 23 PDV à un allié |
Rend
69 à 80 PDV à une invocation Rend 26 à 28 PDV à un allié |
4 | 1 à 9 | 1/40 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 2 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 3 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 4 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 5 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 6 | / | / | / | Oui | Oui | Non | Non | Non |
_Invocation
de sanglier :
Niveau d'obtention : 48
Résumé : Invoque un sanglier puissant au CAC qui repousse l'ennemi.
Il inflige des dégats de type neutre.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 148
Sanglier invoqué niveau 1 : 50 PDV de base, 5 PA, 3 PM, tape environ
entre -10 et -15.
Sanglier invoqué niveau 2 : 65 PDV de base, 5 PA, 3 PM, tape environ
entre -10 et -17.
Sanglier invoqué niveau 3 : 80 PDV de base, 5 PA, 3 PM, tape environ
entre -10 et -20.
Sanglier invoqué niveau 4 : 95 PDV de base, 5 PA, 4 PM, tape environ
entre -10 et -25.
Sanglier invoqué niveau 5 : 110 PDV de base, 5 PA, 5 PM, tape environ
entre -15 et -30.
Sanglier invoqué niveau 6 : 135 PDV de base, 5 PA, 5 PM, tape environ
entre -15 et -30.
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Invoque un Sanglier niveau 1 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 2 | Invoque un Sanglier niveau 2 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 3 | Invoque un Sanglier niveau 3 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 4 | Invoque un Sanglier niveau 4 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 5 | Invoque un Sanglier niveau 5 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 6 | Invoque un Sanglier niveau 6 | / | 5 | 1 à 1 | / | / |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 10 | Non | Oui | Oui | Oui | Non |
| 2 | / | / | 9 | Non | Oui | Oui | Oui | Non |
| 3 | / | / | 8 | Non | Oui | Oui | Oui | Non |
| 4 | / | / | 7 | Non | Oui | Oui | Oui | Non |
| 5 | / | / | 6 | Non | Oui | Oui | Oui | Non |
| 6 | / | / | 3 | Non | Oui | Oui | Oui | Non |
_Frappe
du Craqueleur :
Niveau d'obtention : 54
Résumé : Ce sort inflige d'importants dégâts de type feu, sur une zone
de 2 cases.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 154
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Dommages de type feu de 6 à 25 sur une zone de 2 cases | Dommages de type feu de 11 à 30 sur une zone de 2 cases | 5 | 1 à 1 | 1/50 | 1/100 |
| 2 | Dommages de type feu de 9 à 28 sur une zone de 2 cases | Dommages de type feu de 14 à 33 sur une zone de 2 cases | 5 | 1 à 1 | 1/50 | 1/100 |
| 3 | Dommages de type feu de 12 à 31 sur une zone de 2 cases | Dommages de type feu de 15 à 34 sur une zone de 2 cases | 5 | 1 à 1 | 1/50 | 1/100 |
| 4 | Dommages de type feu de 15 à 34 sur une zone de 2 cases | Dommages de type feu de 18 à 37 sur une zone de 2 cases | 5 | 1 à 1 | 1/50 | 1/100 |
| 5 | Dommages de type feu de 18 à 37 sur une zone de 2 cases | Dommages de type feu de 21 à 40 sur une zone de 2 cases | 5 | 1 à 1 | 1/50 | 1/100 |
| 6 | Dommages de type feu de 18 à 37 sur une zone de 2 cases | Dommages de type feu de 21 à 40 sur une zone de 2 cases | 4 | 1 à 1 | 1/50 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | / | Non | Oui | Oui | Non | Non |
| 2 | / | / | / | Non | Oui | Oui | Non | Non |
| 3 | / | / | / | Non | Oui | Oui | Non | Non |
| 4 | / | / | / | Non | Oui | Oui | Non | Non |
| 5 | / | / | / | Non | Oui | Oui | Non | Non |
| 6 | / | / | / | Non | Oui | Oui | Non | Non |
_Résistance
Naturelle :
Niveau d'obtention : 60
Résumé : Ce sort permet d'augmenter la vitalité des invocations.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 160
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | +41 à
50 en vitalité à une invocation (12 tours) +81 à 90 en vitalité à un allié (2 tours) |
+70 en
vitalité à une invocation (12 tours) +110 en vitalité à un allié (2 tours) |
6 | 1 à 4 | 1/40 | 1/100 |
| 2 | +61 à
80 en vitalité à une invocation (12 tours) +91 à 110 en vitalité à un allié (2 tours) |
+90 en
vitalité à une invocation (12 tours) +130 en vitalité à un allié (2 tours) |
5 | 1 à 5 | 1/40 | 1/100 |
| 3 | +71 à
100 en vitalité à une invocation (12 tours) +101 à 130 en vitalité à un allié (2 tours) |
+120
en
vitalité à une invocation (12 tours) +150 en vitalité à un allié (2 tours) |
4 | 1 à 6 | 1/40 | 1/100 |
| 4 | +101 à
130 en vitalité à une invocation (12 tours) +121 à 150 en vitalité à un allié (2 tours) |
+150
en
vitalité à une invocation (12 tours) +175 en vitalité à un allié (2 tours) |
3 | 1 à 7 | 1/40 | 1/100 |
| 5 | +121 à
150 en vitalité à une invocation (12 tours) +151 à 180 en vitalité à un allié (2 tours) |
+170
en
vitalité à une invocation (12 tours) +200 en vitalité à un allié (2 tours) |
2 | 1 à 8 | 1/40 | 1/100 |
| 6 | +201 à
250 en vitalité à une invocation (12 tours) +201 à 250 en vitalité à un allié (2 tours) |
+275
en
vitalité à une invocation (12 tours) +275 en vitalité à un allié (2 tours) |
1 | 1 à 9 | 1/40 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 10 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 2 | / | / | 8 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 3 | / | / | 6 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 4 | / | / | 4 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 5 | / | / | 2 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 6 | / | / | 2 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
_Crocs
du Mulou :
Niveau d'obtention : 70
Résumé : Les Crocs du Mulou augmentent les dégats en pourcentage des
invocations.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 170
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | +60%
de dommages à une invocation (6 tours) +30% de dommages à un allié (1 tour) |
+70%
de dommages à une invocation (6 tours) +35% de dommages à un allié (1 tour) |
2 | 1 à 4 | 1/40 | 1/100 |
| 2 | +65%
de dommages à une invocation (6 tours) +35% de dommages à un allié (1 tour) |
+80%
de dommages à une invocation (6 tours) +40% de dommages à un allié (1 tour) |
2 | 1 à 5 | 1/40 | 1/100 |
| 3 | +70%
de dommages à une invocation (6 tours) +40% de dommages à un allié (1 tour) |
+90%
de dommages à une invocation (6 tours) +45% de dommages à un allié (1 tour) |
2 | 1 à 6 | 1/40 | 1/100 |
| 4 | +75%
de dommages à une invocation (6 tours) +45% de dommages à un allié (1 tour) |
+100%
de dommages à une invocation (6 tours) +50% de dommages à un allié (2 tours) |
2 | 1 à 7 | 1/40 | 1/100 |
| 5 | +80%
de dommages à une invocation (6 tours) +50% de dommages à un allié (2 tours) |
+110%
de dommages à une invocation (6 tours) +55% de dommages à un allié (2 tours) |
2 | 1 à 8 | 1/40 | 1/100 |
| 6 | +100%
de dommages à une invocation (7 tours) +55% de dommages à un allié (2 tours) |
+120%
de dommages à une invocation (7 tours) +60% de dommages à un allié (3 tours) |
2 | 1 à 9 | 1/40 | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 6 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 2 | / | / | 6 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 3 | / | / | 6 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 4 | / | / | 6 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 5 | / | / | 6 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
| 6 | / | / | 4 | Oui | Oui | Non | Non | Non |
_Invocation
de Bwork Mage :
Niveau d'obtention : 80
Résumé : Ce sort permet d'invoquer un Bwork Mage qui lance des sorts
magiques à distance. Il inflige des dégats de type feu ou air.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 180
Bwork Mage invoqué niveau 1 : 60 PDV de base, 7 PA, 4 PM, tape environ
entre -10 et -19.
Bwork Mage invoqué niveau 2 : 70 PDV de base, 7 PA, 4 PM, tape
environ entre -10 et -25.
Bwork Mage invoqué niveau 3 : 80 PDV de base, 7 PA, 5 PM, tape environ
entre -10 et -32.
Bwork Mage invoqué niveau 4 : 90 PDV de base, 7 PA, 5 PM, tape environ
entre -10 et -40.
Bwork Mage invoqué niveau 5 : 100 PDV de base, 7 PA, 5 PM, tape environ
entre -10 et -64.
Bwork Mage invoqué niveau 6 : 125 PDV de base, 7 PA, 5 PM, tape environ
entre -10 et -70.
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Invoque un Bwork Mage niveau 1 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 2 | Invoque un Bwork Mage niveau 2 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 3 | Invoque un Bwork Mage niveau 3 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 4 | Invoque un Bwork Mage niveau 4 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 5 | Invoque un Bwork Mage niveau 5 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 6 | Invoque un Bwork Mage niveau 6 | / | 4 | 1 à 1 | / | / |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | 1 | / | 10 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 2 | 1 | / | 9 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 3 | 1 | / | 8 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 4 | 1 | / | 7 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 5 | 1 | / | 6 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 6 | 1 | / | 4 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
_Invocation
de Craqueleur :
Niveau d'obtention : 90
Résumé : Ce sort invoque un craqueleur puissant qui frappe sur
plusieurs cases et enlève des PA. Il inflige des dégats de type terre.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 190
Craqueleur invoqué niveau 1 : 100 PDV de base, 5 PA, 2 PM, tape environ
entre -34 et -46.
Craqueleur invoqué niveau 2 : 130 PDV de base, 5 PA, 3 PM, tape environ
entre -40 et -53.
Craqueleur invoqué niveau 3 : 160 PDV de base, 5 PA, 3 PM, tape environ
entre -48 et -62.
Craqueleur invoqué niveau 4 : 190 PDV de base, 5 PA, 4 PM, tape environ
entre -56 et -71.
Craqueleur invoqué niveau 5 : 220 PDV de base, 5 PA, 4 PM, tape environ
entre -61 et -77.
Craqueleur invoqué niveau 6 : 250 PDV de base, 5 PA, 4 PM, tape environ
entre -65 et -80.
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Invoque un Craqueleur niveau 1 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 2 | Invoque un Craqueleur niveau 2 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 3 | Invoque un Craqueleur niveau 3 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 4 | Invoque un Craqueleur niveau 4 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 5 | Invoque un Craqueleur niveau 5 | / | 6 | 1 à 1 | / | / |
| 6 | Invoque un Craqueleur niveau 6 | / | 5 | 1 à 2 | / | / |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 10 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 2 | / | / | 9 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 3 | / | / | 8 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 4 | / | / | 7 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 5 | / | / | 6 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 6 | / | / | 4 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
_Invocation
de Dragonnet Rouge :
Niveau d'obtention : 100
Résumé : Ce sort permet d'invoquer un Dragonnet Rouge cracheur de
flammes. Il inflige des dégats de type feu.
Niveau requis pour le niveau 6 du sort : 200
Dragonnet Rouge invoqué niveau 1 : 60 PDV de base, 6 PA, 3 PM, tape
environ entre -77 et -100.
Dragonnet Rouge invoqué niveau 2 : 80 PDV de base, 6 PA, 3 PM, tape
environ entre -83 et -110.
Dragonnet Rouge invoqué niveau 3 : 100 PDV de base, 6 PA, 3 PM, tape
environ entre -87 et -125.
Dragonnet Rouge invoqué niveau 4 : 120 PDV de base, 6 PA, 3 PM, tape
environ entre -105 et -137.
Dragonnet Rouge invoqué niveau 5 : 140 PDV de base, 6 PA, 3 PM, tape
environ entre -110 et -150.
Dragonnet Rouge invoqué niveau 6 : 160 PDV de base, 6 PA, 3 PM, tape
environ entre -120 et -165.
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Invoque un Dragonnet Rouge niveau 1 | / | 8 | 1 à 1 | / | / |
| 2 | Invoque un Dragonnet Rouge niveau 2 | / | 8 | 1 à 1 | / | / |
| 3 | Invoque un Dragonnet Rouge niveau 3 | / | 8 | 1 à 1 | / | / |
| 4 | Invoque un Dragonnet Rouge niveau 4 | / | 8 | 1 à 1 | / | / |
| 5 | Invoque un Dragonnet Rouge niveau 5 | / | 7 | 1 à 1 | / | / |
| 6 | Invoque un Dragonnet Rouge niveau 6 | / | 5 | 1 à 1 | / | / |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 10 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 2 | / | / | 10 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 3 | / | / | 10 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 4 | / | / | 10 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 5 | / | / | 10 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 6 | / | / | 6 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
_Invocation
de Dopeul Osamodas :
Niveau d'obtention : 200
Résumé : Ce sort permet d'invoquer un Dopeul Osamodas qui vient aider
son maître pendant les combats.
Dopeul Osamodas invoqué niveau 1 : 100 PDV de base, 6 PA, 3 PM.
Dopeul Osamodas invoqué niveau 2 : 150 PDV de base, 7 PA, 4 PM.
Dopeul Osamodas invoqué niveau 3 : 200 PDV de base, 8 PA, 5 PM.
Dopeul Osamodas invoqué niveau 4 : 250 PDV de base, 9 PA, 6 PM.
Dopeul Osamodas invoqué niveau 5 : 300 PDV de base, 10 PA, 7 PM.
| Niveau | Effets normaux | Effets critiques | PA requis | PO | Probabilité de CC | Probabilité de EC |
| 1 | Invoque un Dopeul Osamodas niveau 1 | / | 8 | 1 à 1 | / | 1/100 |
| 2 | Invoque un Dopeul Osamodas niveau 2 | / | 8 | 1 à 1 | / | 1/100 |
| 3 | Invoque un Dopeul Osamodas niveau 3 | / | 8 | 1 à 1 | / | 1/100 |
| 4 | Invoque un Dopeul Osamodas niveau 4 | / | 8 | 1 à 1 | / | 1/100 |
| 5 | Invoque un Dopeul Osamodas niveau 5 | / | 8 | 1 à 1 | / | 1/100 |
| Niveau | Nb de lancers /tour | Nb de lancers /tour/ joueur | Nb de tours entre deux lancers | Portée modifiable | Ligne de vue | Lancer en ligne | Cellules libres | EC finit le tour |
| 1 | / | / | 8 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 2 | / | / | 8 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 3 | / | / | 8 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 4 | / | / | 8 | Non | Oui | Non | Oui | Non |
| 5 | / | / | 8 | Non | Oui | Non | Oui | Non |



