Le Fouet d'Osamodas (évolutions et Dopeul)
Les différents "types" des Osamodas
-L'Osamodas invocateur :
L'Osamodas invocateur privilégie ses sorts d'invocations mais aussi ses sorts de boosts pour ses invocations : caché derrière un obstacle, il les laisse faire.
Cette technique est facile et peu coûteuse mais rend les combats longs.
Cet Osamodas est puissant, mais comme toutes les classes possède des faiblesses, notamment celle de taper peu fort à haut niveau (en effet, le Dragonnet, son invocation la plus puissante, dépasse très rarement les -200, alors que beaucoup d'autres classes dépassent largement ce seuil au niveau 100). C'est pourquoi beaucoup préfèrent (re)devenir feu passé le niveau 100.
Cependant, il s'agit d'une des meilleurs classes PvP.
L'équipement :
Il faut porter des objets qui rajoutent des PA ou des créatures invocables en plus (Omellette Amulette, Abracape, Anneau de l'invocateur satisfait, ...). Comme ces équipements diminuent souvent et fortement vos caractéristiques, ils sont peu coûteux.
Au niveau 80, vous ne pouvez passer à côté de la panoplie du Koulosse qui donne quelques créatures invocables et beaucoup de vie, tout comme la panoplie du Minotoror qui vous permet au lvl 113 d'invoquer plus de 20 invocations en même temps, tout en vous donnant 2 PA.
Pour
votre familier, choisissez un Péki ou un Fotome, qui rajoutent beaucoup
de vitalité, mais vous pouvez aussi choisir une Dragodinde Amande, qui
rajoute des créatures invocables, de la vitalité et de l'initiative.
Les points de caractéristiques :
Les caractéristiques (et donc les dommages) de vos invocations
sont
fixes et ne dépendent pas de vous : il est donc inutile de monter autre
chose que de la Vitalité, surtout que plus vous en aurez, plus vous
pourrez résister aux attaques de vos ennemis pendant que vos
invocations les tuent. De plus, beaucoup d'équipements (la Panoplie du
Koulosse par exemple) donnent des malus trop important dans les quatre
caractéristiques "principales" (la chance, la force, l'intelligence et
l'agilité) pour que vous pouviez les combler avec les votres.
Les sorts :
Qui dit Osamodas invocateur dit invocations. Vous l'aurez
compris,
il faut bien évidemment monter vos invocations. Cependant, les monter
toutes serait peut-être une erreur.
Au début, je vous conseille de
monter le Bouftou et le Tofu au niveau 5. Si vous avez besoin de points
de boost par la suite, vous pourrez toujours les débooster. Le Prespic
peut être utile, mais ne le boostez que s'il vous reste des points. Le
Sanglier au niveau 48, devrait vous apporter du changement : en plus de
taper un peu plus fort que le Bouftou, il repousse ses adversaires.
Montez le et, si besoin, vous le déboosterez au niveau 80 avec le Bwork
Mage qu'il faut impérativement, tout comme le Craqueleur et le
Dragonnet Rouge, monter niveau 5 (gardez au moins 1 ou 2 autres
invocations niveau 5, car le temps de relance de ces trois-là est assez
long).
Cependant, des invocations non boostées sont un peu faibles. Pour les aider, vous diposez de 6 sorts : le Cri de l'Ours offre des dommages, le Déplacement Félin des PM, le Crapaud des réductions, la Piqûre Motivante des PA, les Crocs du Mulou augmentent les dommages (en pourcentage) et la Résistance Naturelle donne de la Vitalité. A vous de les booster comme il vous entend, je vous conseille néanmoins d'augmenter la Piqûre au moins niveau 4 (pour donner 3 PA à vos invocations, cela permettra à votre craqueleur ou à votre sanglier par exemple de taper deux fois), le Déplacement Félin niveau 3 (3 PM en plus) et les Crocs du Mulou niveau 5 (+80 % de dommages).
Il est également très utile de booster Fouet, niveau 4 ou 5 (voire 6), pour tuer toute sorte d'invocation.
Ainsi, l'idéal au niveau 101 serait d'avoir quelque chose
comme :
- l'Invocation de Bouftou, de Sanglier, de Bwork Mage, de Craqueleur et
de Dragonnet rouge niveau 5 ;
- le Déplacement Félin niveau 3, la Piqûre Motivante niveau 4, les
Crocs du Mulou et la Résistance Naturelle niveau 5 ;
- Fouet niveau 5.
- d'autres sorts boostés, parmi le Cri de l'Ours, le Crapaud
ou encore l'Invocation du Prespic.
-L'Osamodas de Feu :
L'Osamodas de Feu est assez puissant mais très difficile à monter et très coûteux.
Il privilégie ses sorts d'attaque et quelques invocations et doit avoir beaucoup d'intelligence. Ses quelques invocations lui permettront de se rapprocher sans être touché, puis il s'élance et cause de gros dommages, par exemple avec un marteau.
Cet Osamodas est puissant, souvent accepté en équipe s'il a une baguette mais est obligé de négliger quelques invocations, pourtant très utiles pour les Osamodas.
L'équipement :
Il privilégie les panoplies donnant de l'intelligence, comme la Panoplie du Scarafeuille Rouge ou prend des objets rajoutant de l'intelligence (Anneau du Mental, Passé de Xelor, Excellent Bâton des Rois,...). Il faut aussi qu'il essaye d'avoir 8 PA s'il attaque au CAC, pour pouvoir taper deux fois avec son marteau (par exemple le Toh'lo). Vous pouvez dans ce cas prendre la Panoplie du Kwak de Flammes avec un Gelano... Mais évidemment cela coûte très cher.
A plus haut lvl, la Panoplie de Feudala, vous sera utile, tout comme, plus tard la Panoplie du Chêne Mou (au lvl 145). Avec le PA du niveau 100, vous pourrez facilement atteindre les 8 PA (avec une amulette) et ainsi taper deux fois au Marteau M'Pouce qui, avec une bonne maîtrise, devrait vous permettre d'atteindre de gros dommages.
Un Bwak de
Feu ou un Chacha + 80 en intelligence peuvent largement suffir, mais il
y a également la Dragodinde Orchidée, qui rajoute un peu de vitalité en
plus, ou encore (mais elle est beaucoup plus chère ^^) la Dragodinde
Prune-Orchidée, qui rajoute beaucoup de vitalité (200), 60 en
intelligence et 1 de portée.
Les points de caractéristiques :
Il
faut mettre tout vos points de caractéristiques en intelligence.
Comme vou sgagnez 5 points de vitalité à chaque niveau gagné, il vous
est inutile de la booster. Mais rien ne vous empêche de vous parchotter
vitalité (et même en intelligence).
Les sorts :
Vos trois sorts Feu doivent être montés rapidement niveau 5, puis 6, à savoir le Corbeau, la Griffe Spectrale et surtout la Frappe du Craqueleur. Pour vous aider à progresser plus rapidement à bas lvl, vous feriez mieux de booster votre Bouftou niveau 5, que vous pourrez débooster par la suite. Monter le Prespic niveau 5 peut être judicieux, car il est très utile, notamment en PvP, mais vous pouvez le négliger au bénéfice d'un autre sort (comme Cawotte ou Soin Animal, très pratique puisque vous avez de l'Intelligence). Vous pouvez aussi décider de monter deux ou trois sorts pour aider vos invocations, comme Piqûre Motivante, Déplacement Félin, Crocs du Mulou ou Résistance Naturelle. Il vous sera impossible de ne pas booster le Dragonnet Rouge niveau 5, mais vous devrez sûrement choisir entre le Bwork Mage et le Craqueleur. Enfin, n'oubliez pas de garder des points de boost pour booster une maîtrise (des Marteaux ou autre) si vous voulez taper au CAC.
Voilà un petit récapitulatif des sorts qui vous seront
utiles au niveau 101 (que vous n'êtes pas obligé de suivre bien
entendu) :
- le Corbeau, la Griffe Spectrale et la Frappe du Craqueleur niveau 5 ;
- l'Invocation de Dragonnet Rouge, de Prespic, de Bwork Mage ou de
Craqueleur niveau 5 ;
- le Soin Animal ou la Cawotte niveau 5 ;
- la Piqûre Motivante niveau 4, le Déplacement Félin niveau 2 ou 3 et
les Crocs du Mulou niveau 4 ou 5 ;
- une Maîtrise niveau 6.
-L'Osamodas Feu-Invocateur :
C'est à mon avis les plus puissants des Osamodas, mais il est difficile à monter et nécessite énormément de kamas. De plus il a peu de vie. Il invoque et finit l'ennemi avec ses attaques de Feu, étant protégé par son Prespic qui enlève des PA.
L'équipement :
Il faut choisir des panoplies donnant de l'intelligence et de la vie, comme la Panoplie du Scarafeuille Rouge, la Panoplie du Kwak de Flamme ou encore la Panoplie Feudala à haut lvl. Au très haut niveau, des éléments de la Panoplie du Minotot, notamment la coiffe ou l'amulette peuvent être intéressants. Il complète ses panoplies avec de bons objets, forgemagés de préférence.
Le problème est que cela coûte très cher...
Les points de caractéristiques :
Dès
le départ, il faut monter l'intelligence, puis progressivement la vie
et enfin répartir entre ces deux caractéristiques. Il peut aussi être
utile de prendre des Parchemins d'Agilité afin de pouvoir sortir d'une
zone critique de CAC.
Les sorts :
Il faut monter l'Invocation de Bouftou, l'Invocation de Sanglier, et un peu plus tard, l'Invocation de Prespic, tous niveau 5 (il est conseillé au lvl 48 de débooster le Bouftou qui ne sert plus à rien). Le Bwork Mage invoquant un Tofu Maléfique, il est inutile de monter le Tofu. Il faut aussi monter un petit peu presque tous les autres sorts, mis à part Corbeau, Griffe Spectrale et Griffe Cinglante. Il faut impérativement monter niveau 5 les quatre derniers sorts et la Frappe du Craqueleur.


Les invocations des Osamodas :
La puissance des invocations des Osamodas ne dépend pas de vos caractéristiques, mais du niveau de l'invocation (d'où la nécéssité de les monter niveau 5). C'est pour ça qu'une invocation niveau 5 tape plus fort qu'une invocation niveau 1.
La vie des invocations dépend, elle, de sa vie de base, de son
niveau et du votre.
Les points de vie de votre invocation résulte d'une multiplication
entre les points de vie de base (affichés sur l'onglet "Créature
invoquée", dans le résumé du sort de l'invocation) et votre niveau
divisé par 100.
L'opération est : Point de Vie de l'Invocation = Point de Vie de Base
de l'Invocation x [1+(Niveau de votre Personnage / 100)].
Par exemple, un Osamodas niveau 25 aura un Bouftou niveau 5 avec 87
PDV, car 70x(1+0,25)=70x1,25=87,5, arrondi à 87.
Le Dopeul des Osamodas :
Le Dopeul est un monstre qui représente votre côté obscur. Il possède les mêmes attaques que vous, à la seule différence qu'elles sont toutes montées niveau 5. Vous pouvez le combattre en allant au temple de votre classe, mais seulement en faisant une offrande à ce temple. Il faut parler à Brigittebardo Peule dans la salle où on arrive par le symbole jaune-orange (salle réservée aux disciples de votre classe) et demander à s'entraîner avec un Dopeul. Si vous arrivez à battre votre Dopeul, vous gagnez un gain d'xp non-négligeable selon le niveau du Dopeul et un Certificat de Dopeul.
Voici les dons qu'il faut pour combattre votre Dopeul :
| Votre niveau | Niveau de votre Dopeul | Don |
| 1 à 19 | 20 | Plume de Tofu |
| 20 à 39 | 40 | Bave de Bouftou |
| 40 à 59 | 60 | Défense de Sanglier |
| 60 à 79 | 80 | Queue de Prespic |
| 80 à 99 | 100 | Pierre de Craqueleur |


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